Doprava zadarmo s Packetou nad 59.99 €
Pošta 4.49 SPS 4.99 Kuriér GLS 3.99 Zberné miesto GLS 2.99 Packeta kurýr 4.99 Packeta 2.99 SPS Parcel Shop 2.99

Shadery Zaawansowane programowanie w GLSL

Jazyk PoľštinaPoľština
Kniha Brožovaná
Kniha Shadery Zaawansowane programowanie w GLSL Karol Sobiesiak
Libristo kód: 12872579
Nakladateľstvo Wydawnictwo Naukowe PWN, december 2014
Programowanie procesorow graficznych (GPU) staje sie coraz popularniejsze. Dzieje sie tak przede wsz... Celý popis
? points 42 b
17.19
Skladom u dodávateľa Odosielame do 4 dní

30 dní na vrátenie tovaru


Mohlo by vás tiež zaujímať


Mám 60 rokov, no a? Rebeca Justh / Brožovaná
common.buy 7.30
Die Auferweckung Jesu von den Toten Gerd Lüdemann / Brožovaná
common.buy 16.67
Widze cie Irene Cao / Digital CD
common.buy 7.92
Ding Dong Merrily on High: Conductor Score David Marlatt / Brožovaná
common.buy 11.42
Lylas (Love You Like a Sister) Latoya Lee / Brožovaná
common.buy 21.51
Europe and Transnational Terrorism Franz Eder / Brožovaná
common.buy 37.99
Katechismus der Vernunft Friedrich Heinrich Christian Schwarz / Pevná
common.buy 201.91
Otizm... Sart miydi cidem Ayözger Ergüvenc / Brožovaná
common.buy 20.69

Programowanie procesorow graficznych (GPU) staje sie coraz popularniejsze. Dzieje sie tak przede wszystkim z powodu dynamicznie rozwijajacego sie rynku gier i zapotrzebowania na deweloperow w tej dziedzinie, ale rowniez z powodu wysokich mozliwosci obliczeniowych dostarczanych przez te uklady. Shadery (programy wykonywane przez GPU) w przeciagu kilku ostatnich lat znaczaco sie rozwinely. Aktualnie w OpenGL 4.5 dostepnych jest ich szesc, co jest znacznym wzrostem w stosunku do dwoch, w nadal wszechobecnym, choc archaicznym juz OpenGL 2.1. Sa one wykorzystywane glownie do zadan zwiazanych z odwzorowywaniem fizycznych wlasnosci swiata w celu wyswietlania realistycznej grafiki trojwymiarowej, ale takze coraz czesciej do rozwiazywania bardziej ogolnych problemow natury matematycznej i algorytmicznej. Ksiazka ta zawiera wyczerpujacy opis jezyka programowania shaderow GLSL w wersji 4.50. Stanowi ona niezbednik dla kazdego kto zamierza szybko odnalezc sie w nowoczesnej grafice trojwymiarowej. Dowiesz sie · Czym sa shadery · Jak wyglada architektura wspolczesnego GPU i jakie ma ona znaczenie od strony programistycznej · Jak programowac potok renderujacy · Na czym polega i jak dziala teselacja · Czym jest i jak programuje sie shader obliczeniowy (ang. compute shader) Powinienes znac · API OpenGL w stopniu przynajmniej podstawowym Matematyczne podstawy grafiki trojwymiarowej

Informácie o knihe

Celý názov Shadery Zaawansowane programowanie w GLSL
Jazyk Poľština
Väzba Kniha - Brožovaná
Dátum vydania 2015
Počet strán 343
EAN 9788301181994
ISBN 8301181990
Libristo kód 12872579
Nakladateľstvo Wydawnictwo Naukowe PWN
Váha 566
Rozmery 165 x 235
Darujte túto knihu ešte dnes
Je to jednoduché
1 Pridajte knihu do košíka a vyberte možnosť doručiť ako darček 2 Obratom Vám zašleme poukaz 3 Knihu zašleme na adresu obdarovaného

Prihlásenie

Prihláste sa k svojmu účtu. Ešte nemáte Libristo účet? Vytvorte si ho teraz!

 
povinné
povinné

Nemáte účet? Získajte výhody Libristo účtu!

Vďaka Libristo účtu budete mať všetko pod kontrolou.

Vytvoriť Libristo účet