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Ce livre explique comment utiliser CoSpaces Edu, une plateforme de réalité virtuelle et augmentée pour enseigner les STIM et la programmation. Le guide détaille l'accès pour les enseignants et les étudiants, la création de tâches et l'environnement du projet. Il couvre le codage par blocs (CoBlocks), l'utilisation d'objets 3D externes et propose des activités pratiques telles que la simulation de la lune ou la création d'un zoo virtuel, en terminant par des conseils techniques pour les classes.