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Un libro-game di vasto respiro. Nei panni del protagonista, un giovane scrittore e sceneggiatore, vi muoverete per i 5 quartieri (Borough) della New York degli anni 30 del secolo scorso alla ricerca di una ragazza per il più grande film che Hollywood abbia mai prodotto. Scoprirete la freaks house, la linea dell'assassino, il fulmine ebraico, il grande ponte con la sua sfilata di pachidermi e molto altro ancora. Ma è solo l'inizio. Un viaggio vi attende attraversando parte dell'oceano Atlantico fino al canale di Suez e da qui inizia l'avventura vera e propria lungo il Pacifico e l'oceano Indiano oltre Sumatra. Alla ricerca di un'isola tracciata su una vecchia mappa dal comandante di un brigantino norvegese. L'isola è tagliata in due da una palizzata alta come dieci uomini messi uno sopra l'altro e la mappa è accompagnata da altri disegni di creature che sembrano uscite dai gironi dell'inferno. Cosa si nasconde dietro il muro di tronchi? Che sia questo il regno di Kong, il demone malvagio di cui i malesi hanno così tanto orrore?
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