LIBRISTO
LIBROAMANTO
povinné
Staňte sa súčasťou komunity milovníkov kníh z celého sveta a získajte hromadu výhod. Založiť účet zdarma
0
Doprava zadarmo s Packetou nad 59.99 €
Kuriér DPD 2.99 Zberné miesto GLS 2.99 SPS 3.99 Kuriér GLS 3.49 SPS Parcel Shop 2.99 Packeta kurýr 3.99 Pošta 3.99 Zberné miesto DPD 2.99 Zberné miesto DPD 0.00 Packeta 2.99

Doprava zdarma pre objednávky nad 59,99 € s Packetou a SPS Boxmi.

Essential Guide to RenderMan® Shading Plugin Development

Understanding Bxdfs

Jazyk AngličtinaAngličtina
Kniha Brožovaná
Kniha Essential Guide to RenderMan® Shading Plugin Development Brad E. Hollister
Libristo kód: 50420169
Nakladateľstvo Springer Nature B.V., jún 2023
Understand the fundamentals of Bxdf plugins for RenderMan® 21+, both the technical details and API a... Celý popis
? points 138 b
56.95
Skladom u dodávateľa Odosielame za 10-18 dní

30 dní na vrátenie tovaru

Understand the fundamentals of Bxdf plugins for RenderMan® 21+, both the technical details and API architecture. The main goal of the book is to enable technical artists, hobbyists, and students in using the noncommercial (NCR), free RenderMan® edition. 
 
RenderMan® is an industry standard for rendering software. It has been used for every Pixar film to date and numerous other projects. RenderMan® 21, and all subsequent versions, use Monte Carlo path tracing. This change has necessitated the use of C++ plugins in place of the RenderMan Shader Language (RSL). Because of this, writing Bxdfs now requires knowledge of Monte Carlo integration, probability density functions, and the RenderMan® C++ API. 
 
Essential Guide to RenderMan® Shading Plugin Development specifically addresses writing RenderMan® C++ materials. It explores the mathematical models of representative Bxdfs while drawing parallels, when helpful, to earlier RSL implementations. It also includes an overview of Integrators, providing further context for modern RenderMan® programmable shading.
 
What You Will Learn
  • C++ development for Bxdfs
  • Fundamentals of the rendering equation
  • Monte Carlo integration
 
Who Is This Book For
Beginner plugin writers for RenderMan®, such as technical artists, students, or hobbyists who may already have experience with RSL or another shader language. More experienced C++ developers without knowledge of RenderMan® or Monte Carlo path tracing will benefit from the content as well. While some prior experience in computer graphics is helpful, the book provides background and references for further study.

Herečka & Polyglotka
EWA KASP pre
Prehrať video
Ewa Kasp
Libristo má najväčší výber cudzojazyčnej literatúry. Preto si knihy kupujem tu.

Informácie o knihe

Celý názov Essential Guide to RenderMan® Shading Plugin Development
Jazyk Angličtina
Väzba Kniha - Brožovaná
Dátum vydania 2023
Počet strán 152
EAN 9781484293935
ISBN 1484293932
Libristo kód 50420169
Nakladateľstvo Springer Nature B.V.
Váha 277
Rozmery 178 x 254 x 8
Darujte túto knihu ešte dnes
Je to jednoduché
1 Pridajte knihu do košíka a vyberte možnosť doručiť ako darček 2 Obratom Vám zašleme poukaz 3 Knihu zašleme na adresu obdarovaného

Prihlásenie

Prihláste sa k svojmu účtu. Ešte nemáte Libristo účet? Vytvorte si ho teraz!

 
povinné
povinné

Nemáte účet? Získajte výhody Libristo účtu!

Vďaka Libristo účtu budete mať všetko pod kontrolou.

Vytvoriť Libristo účet