Nehodí sa? Žiadny problém! U nás môžete do 30 dní vrátiť
S darčekovým poukazom nešliapnete vedľa. Obdarovaný si za darčekový poukaz môže vybrať čokoľvek z našej ponuky.
30 dní na vrátenie tovaru
Używając nakrycia głowy ośmiornicy jako kubeczka aktywujemy bohaterów.Żółw porusza nogami, rybka pływa a krab pojawia się znika!Brak baterii! Woda aktywuje ruch postaci! Produkt łatwy w użyciu.Łatwo utrzymuje się na brzegu wanny dzięki przyssawkom.