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Von gewaltiger Architektur in Videospielen uber weite Landschaftsaufnahmen in Dokumentationen bis zu orchestraler Musik in Spielfilmen - manche unterhaltsame Medieninhalte scheinen explizit dafur geschaffen zu sein, uns in Faszination und Staunen zu versetzen. Wahrend diese Erfahrungen in der Philosophie und Emotionspsychologie schon seit Langerem erforscht werden, blieben sie in gangigen Unterhaltungstheorien weitestgehend unberucksichtigt. Hier setzt das vorliegende Buch an. Auf Basis einer ausfuhrlichen Aufarbeitung des Theorie- und Forschungsstands der kommunikationswissenschaftlichen Unterhaltungsforschung sowie der emotionspsychologischen Arbeiten zu Staunen und Faszination - definiert als Emotion Awe (dt. Ehrfurcht) - entwickelt Daniel Possler ein neues integratives Theoriemodell. Ziel ist die Erklarung der Entstehung sowie der Unterhaltsamkeit von Staunen und Faszination bei der Mediennutzung. Die Modellierung erfolgt dabei zunachst fur Medien allgemein und wird dann auf das Fallbeispiel der Videospielnutzung ubertragen.