LIBRISTO
LIBROAMANTO
povinné
Staňte sa súčasťou komunity milovníkov kníh z celého sveta a získajte hromadu výhod. Založiť účet zdarma
0
Doprava zadarmo s Packetou nad 59.99 €
Kuriér DPD 2.99 Kuriér GLS 3.99 Zberné miesto GLS 2.49 SPS 3.99 SPS Parcel Shop 2.99 Packeta kurýr 3.99 Slovenská pošta 3.99 Zberné miesto DPD 2.99 Packeta 2.99

Vážení zákazníci, z technických dôvodov nie je dnes zákaznícka podpora k dispozícii. Vašim požiadavkám sa budeme venovať nasledujúci pracovný deň. Ďakujeme za pochopenie.
Doprava zdarma pre objednávky nad 59,99 € s Packetou a SPS Boxmi.

Basic Math for Game Development with Unity 3D

A Beginner's Guide to Mathematical Foundations

Jazyk AngličtinaAngličtina
E-kniha Adobe ePub DRM
Nakladateľstvo Apress, december 2019
Use Unity-based examples to understand fundamental mathematical concepts and see how they are applie... Celý popis
? points 162 b
67.16
Skladom Ihneď na stiahnutie


Zákazníci tiež kúpili


ˇVoy a jugar! / I'm Going to Play! Edurne Lacunza / Kniha Pevná
common.buy 9.50
Victoria sucht ein Geschenk Melina Hoischen / Kniha Pevná
common.buy 15.87

Use Unity-based examples to understand fundamental mathematical concepts and see how they are applied when building modern video game functionality. You will gain the theoretical foundation you need, and you will know how to examine and modify an implementation.This book covers points in a 3D Cartesian coordinate system, and then discusses vectors and the details of dot and cross products. Basic mathematical foundations are illustrated through Unity-based example implementations. Also provided are examples showing how the concepts are applied when implementing video game functionality, such as collision support, motion simulations, autonomous behaviors, shadow approximations, and reflection off arbitrary walls.Throughout this book, you learn and examine the concepts and their applications in a game engine.What You Will LearnUnderstand the basic concepts of points and vectors and their applications in game developmentApply mathematical concepts to modern video game functionality, such as spherical and box collidersImplement autonomous behaviors, including following way points, facing a target, chasing an object, etc.Who This Book is ForBeginners, and those interested in the implementation of interactive games, who need a basic mathematical background or a refresher with modern examples

Herečka & Polyglotka
EWA KASP pre
Prehrať video
Ewa Kasp
Libristo má najväčší výber cudzojazyčnej literatúry. Preto si knihy kupujem tu.

Informácie o knihe

Celý názov Basic Math for Game Development with Unity 3D
Jazyk Angličtina
Väzba E-kniha - Adobe ePub DRM
Dátum vydania 2019
EAN 9781484254431
Libristo kód 40410549
Nakladateľstvo Apress
Darujte túto knihu ešte dnes
Je to jednoduché
1 Pridajte knihu do košíka a vyberte možnosť doručiť ako darček 2 Obratom Vám zašleme poukaz 3 Knihu zašleme na adresu obdarovaného

Mohlo by vás tiež zaujímať


Midrash, Mishnah, and Gemara David Weiss Halivni / Kniha Pevná
common.buy 47.94

Prihlásenie

Prihláste sa k svojmu účtu. Ešte nemáte Libristo účet? Vytvorte si ho teraz!

 
povinné
povinné

Nemáte účet? Získajte výhody Libristo účtu!

Vďaka Libristo účtu budete mať všetko pod kontrolou.

Vytvoriť Libristo účet
Knižný radca Libroamiko
Ahoj, som Libroamiko, môžem pomôcť?