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In der Mitte des 19. Jahrhunderts gehorten Avatare noch, wie in Theophile Gautiers gleichnamiger Erzahlung, dem Reich des Fantastischen an. In der Cyberpunk-Literatur der 1980er und 1990er Jahre werden sie zu Leitfiguren der Medien- und Kulturkritik. Schlielich verwandeln sich Avatare zu omniprasenten Gestalten unserer medialen Gegenwart: in Second Life oder World of Warcraft und anderen Computerspielen, bei digitalen Serviceplattformen von Banken oder in Mark Zuckerbergs Metaverse. Und sind sie nicht ohnehin vor allem Lockfiguren, die uns ins Reich des digitalen Kapitalismus hineinziehen wollen?Bernd Stiegler rekonstruiert die Geschichte dieser besonderen Medienfigur.
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