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Si quiere comenzar a programar desde cero, ha llegado al libro indicado. No importa si es un nino, un joven o un adulto, lo fundamental es que sea curioso y sienta la motivacion de aprender algo nuevo, de conocer un poco mas, de razonar, de pensar, de resolver problemas, de transformar una dificultad en una posibilidad, de poner a trabajar la mente. As como el agua y la arcilla se pueden combinar para fabricar ladrillos, y luego los ladrillos se pueden utilizar para construir casas o edificios de cien pisos, conceptos bsicos como diagramas de flujo y algoritmos se pueden utilizar para construir programas que posteriormente se pueden aplicar a una variedad de propsitos. Aunque el objetivo primario es aprender a programar, el que subyace y es primordial es aprender a resolver problemas. Este es el propsito principal de este libro: ensear a ser flexible, a observar un problema desde ngulos y perspectivas diferentes, a hacer entender y ver cmo resolver un problema y luego programar esa solucin en un lenguaje de programacin. Para alcanzar el objetivo del libro, el nivel de complejidad de los temas aumenta de forma gradual. El contenido de los distintos apartados se expone con claridad, amplitud, pero al mismo tiempo estos se tratan con la profundidad y el rigor acadmico que exigen la teora y la prctica en un curso universitario y las sanas costumbres de la ingeniera de software. En los temas hay tambin un hilo conductor con el resto del material y coherencia entre el tiempo didctico y el tiempo de aprendizaje. Asimismo, para afianzar lo aprendido a lo largo del libro, se expone una gran coleccin de ejercicios diseados para el anlisis, el razonamiento, la prctica y la comprensin de los conceptos estudiados. Tambin se proporcionan diversos vdeos que complementan los procesos y elementos existentes en la enseanza y aprendizaje. Sin duda, con este libro aprender a programar desde cero de una forma prctica y sencilla.