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In diesem Buch lernst du Schritt f r Schritt, wie du mit der kostenlosen Software Blender 3D-Objekte f r Computerspiele, Videos oder f r die Produktion im 3D-Drucker erstellst. Du erf hrst, wie du aus einem 2D-Bild ein 3D-Modell machst, wie du das Material nderst, aus dem dein Objekt scheinbar hergestellt ist, wie du Oberfl chen gestaltest und was es mit der Mesh-Modellierung auf sich hat. Au erdem kannst du deine Objekte animieren oder beispielsweise Explosionen simulieren. Bestens geeignet f r Kinder und Jugendliche ab 12 Jahren.