LIBRISTO
LIBROAMANTO
povinné
Staňte sa súčasťou komunity milovníkov kníh z celého sveta a získajte hromadu výhod. Založiť účet zdarma
0
Doprava zadarmo s Packetou nad 59.99 €
Kuriér DPD 2.99 Zberné miesto GLS 2.49 SPS 3.99 SPS Parcel Shop 2.99 Packeta kurýr 3.99 Pošta 3.99 Zberné miesto DPD 2.99 Kuriér GLS 3.99 Packeta 2.99

Doprava zdarma pre objednávky nad 59,99 € s Packetou a SPS Boxmi.

Developing Turn-Based Multiplayer Games

with GameMaker Studio 2 and NodeJS

Jazyk AngličtinaAngličtina
E-kniha Adobe ePub DRM
Nakladateľstvo Apress, november 2018
Create your first turn-based multiplayer game using GameMaker Studio 2's built-in networking functio... Celý popis
? points 97 b
39.97
Skladom Ihneď na stiahnutie


Mohlo by vás tiež zaujímať


Developing Turn-Based Multiplayer Games Yadu Rajiv / Kniha Brožovaná
common.buy 27.15
Governing after Crisis Arjen BoinAllan McConnellPaul `t Hart / Kniha Brožovaná
common.buy 43.91
Instructional Design Theories and Models Charles M. Reigeluth / Kniha Pevná
common.buy 215.66
Death and Euthanasia in Jewish Law Walter Jacob / Kniha Brožovaná
common.buy 37.75
Lyndon Johnson's War Michael H. Hunt / Kniha Brožovaná
common.buy 10.79

Create your first turn-based multiplayer game using GameMaker Studio 2's built-in networking functions as well as using a simple NodeJS server. This book introduces you to the complexities of network programming and communication, where the focus will be on building the game from the ground up. You will start with a brief introduction to GameMaker Studio 2 and GML coding before diving into the essential principles of game design. Following this, you will go through an introductory section on NodeJS where you will learn how to create a server and send and receive data from it as well as integrating it with GameMaker Studio. You will then apply multiplayer gaming logic to your server and unlock multiplayer game features such as locating a player, syncing their data, and recording their session.  What You Will LearnDiscover the architecture of GameMaker Studio 2 Add new features to your game with NodeJS modulesIntegrate GameMaker Studio 2 with NodeJS Master GameMaker Studio 2's built-in networking functionsWho This Book Is ForGameMaker Studio users who want to understand how the networking components of GMS 2 work. Basic JavaScript knowledge is required.

Herečka & Polyglotka
EWA KASP pre
Prehrať video
Ewa Kasp
Libristo má najväčší výber cudzojazyčnej literatúry. Preto si knihy kupujem tu.
Darujte túto knihu ešte dnes
Je to jednoduché
1 Pridajte knihu do košíka a vyberte možnosť doručiť ako darček 2 Obratom Vám zašleme poukaz 3 Knihu zašleme na adresu obdarovaného

Prihlásenie

Prihláste sa k svojmu účtu. Ešte nemáte Libristo účet? Vytvorte si ho teraz!

 
povinné
povinné

Nemáte účet? Získajte výhody Libristo účtu!

Vďaka Libristo účtu budete mať všetko pod kontrolou.

Vytvoriť Libristo účet
Knižný radca Libroamiko
Ahoj, som Libroamiko, môžem pomôcť?